Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe Funki
Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe Funki
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Funki
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Hexe Funki
Feuerball
Tesla Schweinereiter Hexe Funki
Gift
Fledermäuse Hexe Funki
Blitz
Tesla Walküre Hexe Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Erdbeben Tesla Walküre Schweinereiter Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Erdbeben Tesla

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Funki
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz Funki
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Hexe Funki
Schweinereiter
Fledermäuse Erdbeben Walküre Kampfholz Hexe
Hexe
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Funki
Funki
Fledermäuse Erdbeben Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Tesla Erdbeben Walküre Kampfholz Funki
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Erdbeben Walküre
Erdbeben
Fledermäuse Tesla Kampfholz Funki
Walküre
Fledermäuse Tesla Hexe Kampfholz Funki
Schweinereiter
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Erdbeben Walküre Hexe Funki
Funki
Fledermäuse Erdbeben Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Walküre Kampfholz Funki
Funki Fledermäuse Tesla Walküre Hexe Kampfholz
Tesla Hexe Funki Fledermäuse Walküre
Tesla Hexe Funki Fledermäuse Walküre
Erdbeben Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Tesla Erdbeben Walküre
Fledermäuse Tesla Hexe
Erdbeben Tesla Walküre Kampfholz Funki
Tesla Hexe Funki
Tesla Walküre Funki
Fledermäuse Walküre Hexe Tesla Erdbeben Kampfholz
Tesla Fledermäuse Hexe
Tesla Funki Fledermäuse Erdbeben Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Funki Fledermäuse Tesla Erdbeben Hexe Kampfholz
Funki Tesla
Tesla Kampfholz Funki
Tesla Funki Fledermäuse Walküre Hexe
Tesla Walküre Fledermäuse Hexe Kampfholz
Erdbeben Walküre Hexe Kampfholz Fledermäuse Tesla
Funki Tesla
Walküre Fledermäuse Tesla Erdbeben Hexe Kampfholz Funki
Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Hexe Funki
Tesla Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Funki
Walküre Fledermäuse Tesla Kampfholz Funki
Tesla Walküre Hexe Funki
Fledermäuse Tesla Hexe
Funki Fledermäuse Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Funki
Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Funki
Hexe Tesla Funki
Fledermäuse Tesla Walküre Hexe Funki
Walküre Kampfholz
Tesla Walküre Hexe Funki
Tesla Walküre Hexe Funki
Tesla Hexe Funki Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Tesla Erdbeben Hexe Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Funki
Erdbeben Walküre Kampfholz Funki
Erdbeben Walküre Kampfholz Funki
Fledermäuse Hexe
Erdbeben Hexe Kampfholz Funki
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Funki
Erdbeben Walküre Kampfholz Funki
Erdbeben Kampfholz Funki
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz Funki
Erdbeben Hexe Kampfholz Funki
Erdbeben Kampfholz Funki
Erdbeben Funki
Fledermäuse Funki
Erdbeben Kampfholz Funki
Erdbeben Walküre Hexe Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Walküre Hexe Funki
Hexe
Kampfholz Erdbeben Hexe Funki
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Fledermäuse Hexe Funki
Fledermäuse Hexe
Funki
Erdbeben Kampfholz Funki
Funki
Funki
Erdbeben Kampfholz Funki
Erdbeben Fledermäuse Hexe
Hexe
Kampfholz
Walküre Funki
Kampfholz Erdbeben
Funki
Funki
Fledermäuse Hexe Kampfholz Funki
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz Funki
Funki
Funki

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