Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tesla Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Dunkler Prinz
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Tesla Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Feuerball
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Tesla Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Tesla Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Tesla Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Tesla Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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