Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Magier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Tesla Magier
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier
Feuerball
Tesla Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Tesla Magier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Tornado Tesla Feuerball Magier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Tornado Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Wut
Tesla
Feuerball
Tornado Megaritter
Magier
Tornado Wut Megaritter
Wut
Fledermäuse Magier
Tornado
Feuerball Magier Goblinstein Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Tornado
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Tesla Megaritter
Tesla
Fledermäuse Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Tornado Tesla Megaritter
Magier
Tornado Tesla Megaritter
Wut
Tornado
Feuerball Magier Tesla Megaritter Goblinstein
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Tornado
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier
Fledermäuse Tesla Megaritter
Tesla Tornado Megaritter Fledermäuse
Tesla Fledermäuse Megaritter
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Fledermäuse Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Tornado Feuerball Magier
Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Tornado
Tornado Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuerball Magier Tornado Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerball Magier Tornado
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Tesla Tornado
Tesla Megaritter
Tornado Tesla Feuerball Megaritter Goblinstein
Tesla Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Tornado
Tesla Feuerball Megaritter Fledermäuse Magier Tornado
Magier Tornado Fledermäuse Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Tornado
Magier Megaritter Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Tesla Feuerball Tornado
Tesla Megaritter
Feuerball Magier Goblinstein Fledermäuse Tesla Tornado
Fledermäuse Tesla Feuerball
Megaritter Tesla
Megaritter Goblinstein Fledermäuse Feuerball Tornado
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla
Megaritter Feuerball Tornado
Megaritter Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerball Tornado Goblinstein
Fledermäuse Megaritter Tesla Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter Goblinstein
Feuerball Magier Goblinstein Fledermäuse Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Magier Megaritter Goblinstein
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Megaritter
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Magier Tornado
Fledermäuse Feuerball Magier Goblinstein
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Goblinstein
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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