Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Riese Elektrodrache Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Tesla Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elektrodrache Bowler Eismagier
Feuerball
Tesla Elektrodrache Bowler Eismagier
Gift
Fledermäuse Elektrodrache Eismagier
Blitz
Tesla Elektrodrache Bowler Eismagier
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tornado Void Eismagier Tesla Riese Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Tornado Void Eismagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Bowler
Tesla
Riese
Fledermäuse Elektrodrache Tornado Void Bowler Eismagier
Tornado
Riese Elektrodrache Bowler Eismagier
Void
Riese
Elektrodrache
Riese Tornado Bowler Eismagier
Bowler
Fledermäuse Riese Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Riese Tornado Elektrodrache Bowler

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Tesla Bowler Eismagier
Tesla
Fledermäuse Tornado Bowler
Riese
Tornado
Bowler Eismagier Tesla Elektrodrache
Void
Elektrodrache
Tornado Bowler Eismagier
Bowler
Tornado Fledermäuse Tesla Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Tornado Fledermäuse Elektrodrache Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Void Elektrodrache
Fledermäuse Tesla Elektrodrache Eismagier
Tesla Tornado Bowler Fledermäuse Void Elektrodrache Eismagier
Tesla Fledermäuse Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado Bowler
Tornado Bowler Fledermäuse Tesla Elektrodrache Eismagier
Fledermäuse Tesla Tornado Void Elektrodrache Eismagier
Bowler Tesla Void Elektrodrache
Tesla Tornado Eismagier
Tornado Tesla Bowler Eismagier
Fledermäuse Eismagier Tesla Tornado Elektrodrache Bowler
Tesla Fledermäuse Tornado Elektrodrache Eismagier
Tesla Bowler Fledermäuse Elektrodrache Eismagier
Bowler Fledermäuse Tesla Tornado Elektrodrache
Tesla
Tornado Tesla Bowler
Tesla Fledermäuse Tornado Elektrodrache Bowler
Tesla Fledermäuse Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado Fledermäuse Tesla Elektrodrache Bowler Eismagier
Tesla Tornado
Bowler Fledermäuse Tesla Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Void Bowler
Void Tesla Elektrodrache Bowler
Fledermäuse Elektrodrache Bowler
Bowler Fledermäuse Tesla Tornado
Tesla Bowler
Fledermäuse Tesla Tornado Elektrodrache Eismagier
Fledermäuse Tesla Void Bowler Eismagier
Tesla
Void Elektrodrache Fledermäuse Tornado
Tesla
Fledermäuse Tesla Elektrodrache Bowler
Tornado Void Bowler
Bowler Tesla
Tesla Elektrodrache Bowler
Tesla Elektrodrache Fledermäuse Tornado Bowler
Fledermäuse Bowler Tesla Elektrodrache Eismagier
Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Void Elektrodrache
Void
Bowler
Fledermäuse Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Void Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Void Elektrodrache Bowler
Void Tornado Elektrodrache Bowler
Void Tornado Elektrodrache
Void Bowler
Void Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Tornado
Fledermäuse
Void Elektrodrache Bowler
Tornado Void Elektrodrache Bowler
Void Bowler
Tornado Void
Void Tornado Bowler
Void Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Void Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Void Tornado Elektrodrache Bowler
Void Tornado
Fledermäuse Tornado Void Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Fledermäuse Void
Void Bowler
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Bowler
Fledermäuse Void Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Void Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Void Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Tornado Bowler
Fledermäuse Tornado Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Tornado Bowler
Void Elektrodrache Bowler
Void

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