Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Tornado Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Tornado Tesla

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tesla
Musketierin
Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbarenfass
Fledermäuse Musketierin Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado
P.E.K.K.A. Barbarenfass Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 20

Fledermäuse
Tesla Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Musketierin Fledermäuse Barbarenfass Tornado Elektromagier
Musketierin
Tesla Fledermäuse Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Fledermäuse Tesla Musketierin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Tesla Musketierin Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Fledermäuse Tesla Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Tesla Musketierin Tornado Elektromagier Widderreiterin
Tesla Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Tornado Tesla Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Tesla Musketierin Barbarenfass Tornado Widderreiterin
Tesla Musketierin Fledermäuse Tornado Elektromagier Widderreiterin
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tornado Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Musketierin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Tornado Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Tornado Fledermäuse Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Tornado Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Tesla Musketierin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Musketierin Barbarenfass Tornado Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Musketierin Tornado Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
Tesla Musketierin
Tesla Elektromagier Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tesla Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Tornado Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Musketierin Tornado Widderreiterin
Musketierin Tornado
Barbarenfass Tornado Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Fledermäuse Musketierin Tornado Elektromagier
Musketierin Barbarenfass Tornado Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Tornado
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Fledermäuse
Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Tornado
Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Barbarenfass
Tornado Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Tornado Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Tornado Widderreiterin
Musketierin Barbarenfass Tornado
Fledermäuse Musketierin Tornado Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Musketierin Barbarenfass
Musketierin Tornado Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Elektromagier
Musketierin
Tornado
Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Tornado Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Tornado Elektromagier
Musketierin Barbarenfass Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.

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