Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Prinz Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Magieschütze
Feuerball
Tesla Skelettarmee Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Gift Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Void Tesla Gift Magieschütze Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettarmee Void Tesla

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Prinz
Tesla
Skelettarmee
Void
Gift
Gift
Void Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Gift Magieschütze
Magieschütze
Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Gift Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Tesla Prinz Megaritter
Tesla
Fledermäuse Skelettarmee Gift Prinz Magieschütze
Skelettarmee
Tesla Prinz Magieschütze
Void
Gift
Gift
Tesla Void Megaritter
Prinz
Fledermäuse Tesla Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Tesla Skelettarmee Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Gift Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Void Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Prinz Megaritter
Tesla Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Void
Tesla Skelettarmee Prinz Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Gift Prinz Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Tesla Void Gift Magieschütze
Tesla Void Gift Magieschütze Megaritter
Tesla Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Gift Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Fledermäuse Gift Magieschütze
Tesla Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Tesla Gift Prinz Magieschütze
Skelettarmee Tesla Prinz Megaritter
Skelettarmee Tesla Prinz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Gift Prinz
Tesla Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Prinz Magieschütze
Gift Fledermäuse Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Prinz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Tesla Gift Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Void Prinz
Void Gift Tesla Prinz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Tesla
Tesla Skelettarmee Prinz Megaritter
Gift Fledermäuse Tesla Magieschütze
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Tesla Void
Megaritter Tesla Skelettarmee Prinz
Void Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Gift Prinz Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Tesla Prinz
Skelettarmee Megaritter Void Gift Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Tesla
Tesla Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Gift Prinz Magieschütze
Fledermäuse Gift Megaritter Tesla Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Magieschütze
Void Gift Magieschütze
Void Gift Magieschütze
Void Gift Prinz
Gift Magieschütze Megaritter
Gift Fledermäuse Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Void Gift
Fledermäuse Void Gift Prinz
Void Gift Prinz Magieschütze
Void Gift Magieschütze
Gift Void Magieschütze
Void Gift Magieschütze
Gift Prinz Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Void Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Void Gift Magieschütze Megaritter
Void Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Void Gift
Void Prinz
Void Gift
Gift Magieschütze Megaritter
Void Gift Magieschütze
Void Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Void Gift Magieschütze
Gift Fledermäuse Void Magieschütze
Fledermäuse Void Gift
Void
Void Gift Magieschütze Megaritter
Void Gift Magieschütze
Prinz Megaritter
Gift Magieschütze
Fledermäuse Skelettarmee Void Prinz Magieschütze
Gift Magieschütze
Void Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Void Gift
Prinz Megaritter
Fledermäuse Gift Magieschütze
Fledermäuse Void Gift Magieschütze
Void Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Prinz
Void Megaritter
Void

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