Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Tesla Walküre
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Tesla Schweinereiter Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Hexenmutter
Blitz
Tesla Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Frost P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tesla Walküre Schweinereiter Frost Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Tesla Walküre

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Frost Kampfholz Hexenmutter
Frost
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Tesla Walküre Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Walküre Hexenmutter
Walküre
Fledermäuse Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
Schweinereiter
Frost
Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Walküre
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Tesla Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Walküre Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Frost
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Fledermäuse Tesla Walküre Hexenmutter
Fledermäuse Tesla Frost
Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Walküre
Fledermäuse Walküre Hexenmutter Tesla Frost Kampfholz
Tesla Fledermäuse
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Frost Kampfholz
Walküre Fledermäuse Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Fledermäuse Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz Fledermäuse Tesla Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Fledermäuse Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Hexenmutter Fledermäuse Tesla Frost
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Frost P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Fledermäuse Walküre Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Tesla Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexenmutter Fledermäuse Frost
Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Fledermäuse
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Fledermäuse
Kampfholz
Walküre Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Hexenmutter Walküre
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse Frost
Kampfholz
Frost
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Fledermäuse Frost
Frost
Kampfholz
Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Frost Kampfholz
Fledermäuse
Frost Kampfholz
P.E.K.K.A.

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