Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 18

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blasrohrkobold
Grabstein Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Grabstein Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Grabstein Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Magier
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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