Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Infernodrache Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Schweinereiter Infernodrache Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Grabstein Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Skelettkönig
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Infernodrache Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Grabstein Skelettkönig
Blitz
Grabstein Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Grabstein Void Schweinereiter Infernodrache Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Grabstein Void

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Infernodrache Skelettkönig
Grabstein
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Void Megaritter
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Schweinereiter Kampfholz
Skelettkönig
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Kampfholz Infernodrache Megaritter Skelettkönig
Grabstein
Skelettkönig Infernodrache
Schweinereiter
Void
Kampfholz
Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Grabstein Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Infernodrache
Skelettkönig
Grabstein Fledermäuse Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Void Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Grabstein Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Void Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Grabstein Megaritter Skelettkönig
Grabstein Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Grabstein Void
Void Kampfholz Megaritter
Infernodrache Grabstein Skelettkönig
Megaritter
Fledermäuse Grabstein Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Infernodrache Fledermäuse
Grabstein Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Grabstein Kampfholz Skelettkönig
Infernodrache Grabstein Megaritter Skelettkönig
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein
Grabstein Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Grabstein Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Void
Void Kampfholz Infernodrache Megaritter
Grabstein Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Grabstein Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse Grabstein Void
Megaritter Infernodrache
Void Megaritter Fledermäuse Grabstein Kampfholz Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Grabstein
Megaritter Void Kampfholz
Megaritter Grabstein Skelettkönig
Megaritter
Grabstein Fledermäuse Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Fledermäuse Megaritter Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Fledermäuse Void
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Void Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Void Kampfholz
Void Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz
Fledermäuse Void
Fledermäuse Void
Void
Void Kampfholz Megaritter
Void
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Grabstein Void
Kampfholz
Void Megaritter
Kampfholz Skelettkönig
Void
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Void
Void Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Void Megaritter
Void

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