Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Grabstein Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Grabstein Koboldfass Walküre Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Koboldfass
Grabstein
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Kampfholz Koboldfass Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Grabstein
Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Fledermäuse Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Walküre Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Walküre Elektromagier Megaritter
Grabstein Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Walküre Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Grabstein
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Grabstein
Walküre Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Walküre Elektromagier Grabstein Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Elektromagier
Grabstein Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Grabstein Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Walküre Elektromagier
Grabstein Walküre Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Fledermäuse Grabstein Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Grabstein Walküre Megaritter
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Grabstein Walküre Kampfholz
Grabstein
Megaritter Fledermäuse Grabstein Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Grabstein Walküre
Walküre Megaritter
Grabstein Elektromagier Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Grabstein
Elektromagier
Kampfholz
Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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