Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Mauerbrecher Koboldfass Wächter
Knall
Fledermäuse Grabstein Mauerbrecher Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Grabstein Mauerbrecher Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Grabstein Mauerbrecher Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Mauerbrecher Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Feuerball
Grabstein Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Grabstein Wächter
Blitz
Grabstein Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Wächter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Grabstein Koboldfass Wächter Tornado Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre
Grabstein
Mauerbrecher
Fledermäuse
Koboldfass
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Wächter
Koboldfass
Tornado
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldfass Tornado
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Kanonenkarre
Grabstein
Wächter Kanonenkarre
Mauerbrecher
Koboldfass
Wächter
Grabstein Kanonenkarre
Tornado
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Grabstein Wächter Tornado
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Grabstein
Fledermäuse Grabstein Kanonenkarre
Tornado Fledermäuse Grabstein Kanonenkarre
Fledermäuse Grabstein Wächter Kanonenkarre
Grabstein Tornado
Tornado Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Tornado Grabstein
Kanonenkarre
Grabstein Tornado
Wächter Tornado Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Grabstein Tornado Kanonenkarre
Fledermäuse Tornado
Grabstein Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Grabstein Wächter Tornado Kanonenkarre
Grabstein Kanonenkarre
Tornado
Fledermäuse Grabstein Tornado Kanonenkarre
Grabstein Fledermäuse Wächter Tornado Kanonenkarre
Tornado Fledermäuse Grabstein Wächter Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Grabstein Kanonenkarre
Kanonenkarre
Grabstein Wächter Fledermäuse Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Tornado Kanonenkarre
Grabstein Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Tornado
Wächter Fledermäuse Grabstein Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Grabstein Tornado Kanonenkarre
Grabstein Wächter
Fledermäuse Grabstein Wächter Kanonenkarre
Wächter Tornado
Kanonenkarre Grabstein Wächter
Kanonenkarre
Grabstein Wächter Fledermäuse Tornado Kanonenkarre
Fledermäuse Kanonenkarre
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Tornado
Kanonenkarre
Kanonenkarre Wächter
Fledermäuse Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Fledermäuse Wächter Tornado
Tornado Kanonenkarre
Tornado
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Tornado
Fledermäuse
Tornado
Tornado
Tornado
Kanonenkarre
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Grabstein Wächter Kanonenkarre
Tornado
Kanonenkarre
Tornado
Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Tornado
Fledermäuse Tornado
Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns