Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Magier Bowler Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein
Knall
Fledermäuse Grabstein Banditin
Barbarenfass
Grabstein Magier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Grabstein Banditin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Bowler Königsgeist Banditin
Feuerball
Grabstein Magier Bowler Banditin
Gift
Fledermäuse Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Magier Bowler Banditin
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Bowler Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Tornado Bowler Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Grabstein Tornado Königsgeist Banditin Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Grabstein Tornado

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Bowler Banditin
Grabstein
Magier
Tornado Königsgeist Banditin
Tornado
Magier Bowler Kampfholz
Bowler
Fledermäuse Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Bowler Banditin
Königsgeist
Magier Banditin
Banditin
Fledermäuse Magier Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Bowler Kampfholz Banditin
Grabstein
Magier
Magier
Tornado Grabstein Kampfholz Königsgeist Banditin
Tornado
Magier Bowler Kampfholz
Bowler
Tornado Kampfholz Fledermäuse Banditin
Kampfholz
Bowler Fledermäuse Magier Tornado Königsgeist Banditin
Königsgeist
Magier Kampfholz
Banditin
Fledermäuse Magier Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Grabstein Magier Kampfholz
Fledermäuse Grabstein Kampfholz Banditin
Tornado Bowler Fledermäuse Grabstein Banditin
Fledermäuse Grabstein Bowler Banditin
Grabstein Tornado Bowler Kampfholz
Tornado Bowler Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Banditin
Fledermäuse Tornado Grabstein Magier
Bowler Kampfholz Banditin
Grabstein Tornado
Tornado Bowler Königsgeist Banditin
Fledermäuse Grabstein Magier Tornado Bowler Kampfholz Königsgeist Banditin
Fledermäuse Magier Tornado
Grabstein Bowler Fledermäuse Magier Kampfholz Banditin
Magier Bowler Fledermäuse Grabstein Tornado Kampfholz Königsgeist
Grabstein Banditin
Tornado Bowler Kampfholz Banditin
Magier Fledermäuse Grabstein Tornado Bowler
Grabstein Fledermäuse Magier Tornado Bowler Kampfholz Königsgeist Banditin
Magier Tornado Kampfholz Fledermäuse Grabstein Bowler Königsgeist Banditin
Tornado
Magier Bowler Königsgeist Fledermäuse Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Bowler Königsgeist Banditin
Banditin Magier Bowler Kampfholz Königsgeist
Grabstein Banditin Fledermäuse Bowler Kampfholz
Bowler Fledermäuse Tornado Kampfholz Banditin
Grabstein Bowler Banditin
Magier Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Grabstein Bowler Banditin
Fledermäuse Grabstein Tornado Kampfholz Banditin
Grabstein
Fledermäuse Grabstein Bowler
Tornado Bowler Kampfholz
Bowler Grabstein Magier Banditin
Magier Bowler
Grabstein Fledermäuse Tornado Bowler Kampfholz
Fledermäuse Bowler Magier Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist Banditin
Tornado Bowler Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Magier Fledermäuse Tornado
Magier Tornado Bowler Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado Bowler
Kampfholz Magier Tornado Banditin
Fledermäuse Tornado Bowler
Magier Tornado Bowler Kampfholz Banditin
Magier Tornado
Bowler Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz Banditin
Magier Bowler Kampfholz Banditin
Tornado
Fledermäuse
Magier Bowler Kampfholz Banditin
Magier Tornado Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Bowler
Kampfholz Magier Tornado Bowler Königsgeist Banditin
Magier Tornado Bowler Kampfholz Banditin
Tornado Kampfholz Banditin
Fledermäuse Magier Tornado
Fledermäuse Magier
Bowler
Magier Kampfholz Banditin
Magier Bowler Kampfholz
Fledermäuse Grabstein Banditin
Magier Tornado
Kampfholz
Magier Bowler
Kampfholz Magier Bowler
Tornado
Fledermäuse Tornado Bowler Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Tornado Bowler Kampfholz Königsgeist Banditin

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