Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre Jäger
Kampfholz
Jäger
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Drachenbaby Jäger
Gift
Fledermäuse Jäger
Blitz
Walküre Drachenbaby Jäger
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Walküre Drachenbaby Gift Jäger Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Fledermäuse Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Drachenbaby
Jäger
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Fledermäuse Drachenbaby Gift Jäger P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Gift
Barbarenfass
Jäger
Fledermäuse Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Goldener Ritter
Fledermäuse Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Goldener Ritter
Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Barbarenfass Fledermäuse Walküre Drachenbaby Jäger
Fledermäuse Jäger Drachenbaby Gift
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Jäger P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass Jäger
Fledermäuse Walküre Gift Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Jäger Fledermäuse Drachenbaby Gift
Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Gift Jäger P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Jäger
Jäger P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Gift Jäger P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Jäger Goldener Ritter
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Jäger Fledermäuse
P.E.K.K.A. Jäger
Walküre Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Gift Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Jäger Goldener Ritter
Walküre Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Gift Fledermäuse Drachenbaby Jäger
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Jäger Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Walküre Gift
P.E.K.K.A. Walküre Jäger Goldener Ritter
Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Jäger P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Fledermäuse Walküre Gift Barbarenfass Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Goldener Ritter
Gift Barbarenfass Drachenbaby Goldener Ritter
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Fledermäuse Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Gift Goldener Ritter
Fledermäuse Gift
Gift Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Gift Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Jäger Goldener Ritter
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Jäger Goldener Ritter
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Gift Jäger
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Goldener Ritter
Drachenbaby Gift
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Gift Barbarenfass Drachenbaby Jäger Goldener Ritter
Drachenbaby Gift Goldener Ritter
Gift Barbarenfass Drachenbaby Goldener Ritter
Gift Fledermäuse Drachenbaby Jäger
Fledermäuse Gift
Gift Jäger
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Fledermäuse Barbarenfass
Gift Drachenbaby Jäger
Barbarenfass
Gift Walküre Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Gift Goldener Ritter
Fledermäuse Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Goldener Ritter
P.E.K.K.A.

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