Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Elektrodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Hexe Elektrodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Blitz
Walküre Hexe Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Walküre Frost Holzfäller Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Walküre Frost

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Holzfäller Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Frost
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Walküre Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Frost Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Frost
Fledermäuse Walküre Holzfäller
Hexe
Walküre Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Elektrodrache
Walküre Hexe Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Walküre Frost Hexe Elektrodrache Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektrodrache Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre Frost Elektrodrache
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Frost Kampfholz Fledermäuse Walküre Elektrodrache Holzfäller
Fledermäuse Frost Hexe Elektrodrache
Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe Frost Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre Frost Hexe Elektrodrache Kampfholz
Walküre Fledermäuse Frost Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Walküre Frost Hexe Kampfholz Fledermäuse Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Fledermäuse Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Fledermäuse Frost Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Frost Elektrodrache P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Fledermäuse Walküre Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Frost Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Fledermäuse Frost Hexe Elektrodrache
Hexe Kampfholz
Kampfholz Frost Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache Holzfäller
Walküre Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Frost Elektrodrache
Kampfholz
Hexe Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Frost
Fledermäuse
Elektrodrache Kampfholz
Walküre Hexe Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Hexe Elektrodrache
Hexe
Kampfholz Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Frost Hexe
Elektrodrache Kampfholz
Frost Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Fledermäuse Frost Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Frost
Kampfholz
Walküre Elektrodrache Holzfäller
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fledermäuse Frost Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Frost Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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