Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Feuerball
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Ballon
Rakete
Walküre Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Walküre Ofen Drachenbaby Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Megaritter Wut Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Ballon Ofen Drachenbaby
Ofen
Walküre Drachenbaby Ballon
Wut
Ballon Fledermäuse
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Ofen Ballon Megaritter
Ballon
Fledermäuse Walküre Wut Ofen Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Wut
Skelettarmee
Ofen
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Ballon
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Ofen Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Ofen Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Megaritter
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Ofen Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Skelettarmee Ofen Megaritter
Skelettarmee Ofen Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Ofen Skelettarmee
Walküre Megaritter Fledermäuse Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby Fledermäuse Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Ofen
Walküre Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Walküre Skelettarmee Megaritter
Ofen Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Ofen
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Megaritter Drachenbaby
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre
Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse
Walküre
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Drachenbaby Megaritter
Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Drachenbaby
Fledermäuse
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Megaritter
Megaritter

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