Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinzessin Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Banditin Kleiner Prinz Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Banditin
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Banditin Kleiner Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Kampfholz Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Prinzessin
Schweinereiter Kampfholz
Banditin
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Walküre Kampfholz Banditin
Walküre
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Banditin
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Walküre Banditin
Fledermäuse Prinzessin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Banditin
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Banditin Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Banditin
Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Banditin
Banditin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Banditin Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Banditin
Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Walküre Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin Banditin
Walküre Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Prinzessin Kleiner Prinz
Fledermäuse
Kampfholz Banditin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Banditin
Prinzessin
Kampfholz
Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin Kleiner Prinz

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