Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Rammbock Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Goblin Demolisher Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Hexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Rammbock Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Rammbock Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Rammbock Goblin Demolisher Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Rammbock Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Rammbock Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Rammbock Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rammbock Goblin Demolisher Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Walküre Rammbock Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Walküre Rammbock Goblin Demolisher

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Rammbock Goblin Demolisher Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Rammbock Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Rammbock
Fledermäuse Walküre Goblin Demolisher Hexe
Goblin Demolisher
Fledermäuse Walküre Rammbock Widderreiterin
Hexe
Walküre Rammbock Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Goblin Demolisher Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Walküre
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Rammbock
Goblin Demolisher
Fledermäuse
Hexe
Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Fledermäuse Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Goblin Demolisher Scharfrichter Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Hexe Fledermäuse Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Fledermäuse Walküre Goblin Demolisher Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Hexe Scharfrichter
Walküre Widderreiterin Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Scharfrichter Goblin Demolisher Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Goblin Demolisher Hexe
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Scharfrichter
Walküre Megaritter Fledermäuse Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Hexe Scharfrichter Fledermäuse Goblin Demolisher Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Goblin Demolisher Megaritter Fledermäuse Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Goblin Demolisher Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Megaritter Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Scharfrichter Widderreiterin
Walküre
Scharfrichter Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter
Goblin Demolisher Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter
Goblin Demolisher Hexe Scharfrichter
Goblin Demolisher Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse
Goblin Demolisher Scharfrichter Megaritter
Walküre Goblin Demolisher Hexe Megaritter
Megaritter
Goblin Demolisher Walküre Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Fledermäuse Hexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Hexe
Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns