Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Walküre Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.

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