Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Walküre Elektromagier Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Drachenbaby Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Tornado Drachenbaby Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tornado Walküre Drachenbaby Elektromagier Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Tornado Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Drachenbaby Funki
Walküre
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier Funki
Tornado
Drachenbaby Funki Walküre Megaritter
Drachenbaby
Tornado Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier Funki Megaritter
Blitz
Drachenbaby
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Tornado Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Walküre
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier Funki
Tornado
Funki Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Tornado Megaritter
Blitz
Elektromagier
Fledermäuse Walküre Tornado Megaritter
Funki
Tornado Fledermäuse Walküre Tornado
Megaritter
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier Megaritter
Tornado Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier Megaritter
Blitz Walküre Tornado Funki Megaritter
Tornado Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tornado Blitz Elektromagier Drachenbaby
Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Funki Tornado
Tornado Walküre Elektromagier Funki Megaritter
Fledermäuse Walküre Elektromagier Tornado Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier
Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Funki Megaritter Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier
Funki Elektromagier Megaritter
Tornado Blitz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Tornado Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier
Walküre Tornado Drachenbaby Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Funki Tornado Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Walküre Drachenbaby Blitz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier Funki
Walküre Blitz Megaritter Fledermäuse Tornado Elektromagier Funki
Walküre Funki Megaritter
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier
Funki Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
Megaritter Walküre Funki
Blitz Elektromagier Megaritter Fledermäuse Walküre Tornado Drachenbaby Funki
Funki
Megaritter Fledermäuse Walküre Funki
Blitz Megaritter Walküre Tornado Elektromagier
Blitz Megaritter Walküre Funki
Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Elektromagier Funki Fledermäuse Walküre Tornado Drachenbaby Blitz
Fledermäuse Walküre Megaritter Drachenbaby Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Elektromagier
Blitz Drachenbaby Funki
Blitz Walküre Funki
Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Blitz
Blitz Fledermäuse Tornado Elektromagier Funki
Blitz Walküre Tornado Elektromagier Funki
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Funki
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Funki
Blitz Drachenbaby Funki
Blitz Drachenbaby Funki Megaritter
Blitz Tornado Funki
Fledermäuse Blitz Funki
Blitz Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Blitz Walküre Tornado Drachenbaby Megaritter
Blitz Drachenbaby Funki Megaritter
Blitz Tornado
Tornado Blitz Funki
Blitz Drachenbaby
Tornado Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Tornado Drachenbaby Blitz Elektromagier Funki
Blitz Tornado Drachenbaby Funki Megaritter
Blitz Tornado Drachenbaby Funki
Blitz Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Funki
Blitz Funki Megaritter
Blitz Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Tornado Drachenbaby Elektromagier
Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Blitz Elektromagier Funki
Fledermäuse Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Blitz Funki Megaritter

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