Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Hexe Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Mauerbrecher P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse
Skelettarmee
Tornado
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Hexe
Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Tunnelgräber
Fledermäuse Mauerbrecher Hexe
Widderreiterin
Fledermäuse Tornado Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 3

Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Skelettarmee
Tornado
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Hexe
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse
Tunnelgräber
Widderreiterin
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Tornado Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Widderreiterin
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Widderreiterin Hexe
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Tornado Widderreiterin
Fledermäuse Tornado Hexe Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse Skelettarmee Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettarmee Tornado Hexe Widderreiterin
Tornado Hexe Fledermäuse Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Tornado Hexe Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tornado Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Fledermäuse Tornado Hexe Widderreiterin
Tornado Hexe
Tornado Widderreiterin
Tunnelgräber Tornado Widderreiterin
Fledermäuse Tornado
Tunnelgräber Tornado Widderreiterin
Tornado
Tunnelgräber
Hexe
Tornado
Fledermäuse
Tornado Hexe Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Tornado Hexe
Hexe
Tunnelgräber Tornado Hexe Widderreiterin
Tornado Hexe Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Tornado
Fledermäuse Tornado Hexe
Fledermäuse Hexe
Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Tornado Hexe Widderreiterin
Tunnelgräber
Tornado
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Hexe
Fledermäuse Tornado Hexe
Tornado Hexe Tunnelgräber
P.E.K.K.A.

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