Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett Fischer Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett Fischer Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Fischer Friedhof Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Fischer Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Riesenskelett Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Riesenskelett Fischer Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett Fischer Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Fischer Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Fischer Friedhof Skelettkönig
Blitz
Fischer Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile Fischer Skelettkönig Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Knall Fischer Friedhof Skelettkönig
Knall
Pfeile Friedhof Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Bogenschützen
Knall Pfeile Riesenskelett Fischer Friedhof
Pfeile
Knall Friedhof Bogenschützen Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile Fischer Friedhof
Fischer
Fledermäuse Knall Bogenschützen Riesenskelett Friedhof
Friedhof
Knall Pfeile Skelettkönig Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Skelettkönig
Friedhof Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Knall Riesenskelett Fischer Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Riesenskelett Fischer
Bogenschützen
Knall Riesenskelett Fischer Skelettkönig
Pfeile
Knall Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile
Fischer
Fledermäuse Knall Bogenschützen Skelettkönig
Friedhof
Skelettkönig
Fledermäuse Bogenschützen Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Fledermäuse Knall Fischer
Fischer Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett
Fledermäuse Fischer Skelettkönig
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen
Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Riesenskelett
Fischer Skelettkönig
Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Fledermäuse Bogenschützen Knall Pfeile Riesenskelett Fischer Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen
Fledermäuse Knall Riesenskelett
Fledermäuse Knall Pfeile Skelettkönig
Skelettkönig
Knall Fischer
Fledermäuse Pfeile Fischer
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen Fischer
Knall Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Fischer
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Riesenskelett Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Knall Bogenschützen Pfeile Fischer
Riesenskelett Fledermäuse Knall Fischer
Riesenskelett Fledermäuse Knall Fischer
Riesenskelett Fischer
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett
Riesenskelett Fischer
Knall Riesenskelett Fledermäuse
Fledermäuse Riesenskelett
Knall Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Skelettkönig
Bogenschützen
Fledermäuse Knall Bogenschützen Riesenskelett Fischer Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Knall Bogenschützen Riesenskelett Skelettkönig
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Knall Fischer
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall Fischer
Fledermäuse Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Bogenschützen Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Fischer
Knall Bogenschützen Pfeile Fischer
Knall Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Fischer
Pfeile Knall Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Knall Fledermäuse Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Knall Skelettkönig
Knall Pfeile Riesenskelett
Knall Fledermäuse Riesenskelett Skelettkönig
Fledermäuse Knall
Knall Riesenskelett

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