Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Elektromagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Ritter Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 7 15

Fledermäuse
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Ritter Goldener Ritter
Bogenschützen
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Knall Ritter Feuerball
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Elektromagier Goldener Ritter
Knall Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Goldener Ritter
Feuerball Knall Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Knall Bogenschützen
Ritter Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball

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