Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Riese Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Wächter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Wächter
Feuerball
Bogenschützen Musketierin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Wächter
Blitz
Ritter Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wächter Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Wächter Tornado Musketierin Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riese Knall
Knall
Riese Tornado Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Wächter
Bogenschützen
Ritter Knall Riese
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Knall
Musketierin
Ritter Riese Knall
Riese
Fledermäuse Knall Musketierin Bogenschützen Wächter Tornado
Wächter
Knall Riese
Tornado
Knall Riese

Verteidigungssynergien 4 11

Fledermäuse
Ritter Knall Musketierin
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Wächter Tornado
Bogenschützen
Ritter Knall Wächter Tornado
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Knall Tornado
Musketierin
Ritter Wächter Fledermäuse Knall Tornado
Riese
Wächter
Musketierin Knall Bogenschützen
Tornado
Knall Bogenschützen Ritter Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin
Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Tornado Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin Wächter
Tornado
Tornado Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin Wächter
Fledermäuse Musketierin Tornado Knall Bogenschützen
Knall Musketierin
Musketierin Tornado
Ritter Wächter Tornado Bogenschützen Musketierin
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Knall Ritter Musketierin Tornado
Musketierin Fledermäuse Knall Bogenschützen Tornado
Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Wächter
Fledermäuse Knall Wächter Tornado
Ritter
Tornado Knall
Fledermäuse Ritter Musketierin Tornado
Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Wächter Tornado
Knall Tornado Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Wächter
Musketierin Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Musketierin
Wächter Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Wächter Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Tornado
Ritter Musketierin Wächter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin Tornado
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin
Ritter
Knall Fledermäuse Ritter Tornado
Musketierin Wächter
Fledermäuse Ritter Musketierin Wächter
Knall Wächter Tornado
Ritter Wächter
Bogenschützen Musketierin
Wächter Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Tornado
Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Wächter
Knall Musketierin Tornado
Ritter Musketierin Wächter
Knall
Fledermäuse Knall Musketierin Tornado
Bogenschützen Musketierin Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado
Fledermäuse Musketierin Wächter Tornado
Knall Ritter Musketierin Tornado
Knall Bogenschützen Musketierin Tornado
Ritter Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Tornado
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Tornado
Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Knall Musketierin
Knall Tornado
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin Tornado
Knall Fledermäuse Musketierin Wächter
Knall Musketierin
Knall
Knall Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Wächter
Knall Bogenschützen Musketierin Tornado
Ritter Musketierin
Knall Musketierin
Knall Tornado
Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Wächter Tornado
Fledermäuse Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado

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