Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldkäfig Bombenturm Magier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldkäfig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Magier
Feuerball
Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Bombenturm Magier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Bombenturm Magier
Blitz
Skelettdrachen Koboldkäfig Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Bombenturm Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Bogenschützen Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Skelettdrachen Koboldkäfig
Knall
Riese Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig
Bogenschützen
Knall Koboldkäfig Riese
Skelettdrachen
Fledermäuse Knall Koboldkäfig Riese
Koboldkäfig
Fledermäuse Knall Bogenschützen Skelettdrachen Riese
Bombenturm
Riese
Fledermäuse Knall Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Magier
Magier
Riese

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Knall Koboldkäfig Bombenturm
Knall
Skelettdrachen Bombenturm Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig
Bogenschützen
Knall Skelettdrachen Koboldkäfig Bombenturm
Skelettdrachen
Knall Koboldkäfig Bogenschützen Bombenturm
Koboldkäfig
Skelettdrachen Fledermäuse Knall Bogenschützen Magier
Bombenturm
Knall Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen
Riese
Magier
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Koboldkäfig Magier
Bombenturm Fledermäuse Knall Skelettdrachen Koboldkäfig
Koboldkäfig Bombenturm Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen
Koboldkäfig Bombenturm Fledermäuse Skelettdrachen
Koboldkäfig Bombenturm
Fledermäuse Knall Bogenschützen Skelettdrachen Bombenturm
Fledermäuse Skelettdrachen Knall Bogenschützen Koboldkäfig Bombenturm Magier
Knall Skelettdrachen Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Bombenturm
Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen Knall Bombenturm Magier
Skelettdrachen Fledermäuse Knall Bogenschützen Magier
Koboldkäfig Bombenturm Fledermäuse Knall Skelettdrachen Magier
Bombenturm Magier Fledermäuse Knall Skelettdrachen Koboldkäfig
Koboldkäfig Bombenturm
Bombenturm Knall Koboldkäfig
Bombenturm Magier Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig
Koboldkäfig Bombenturm Fledermäuse Knall Bogenschützen Skelettdrachen Magier
Knall Koboldkäfig Bombenturm Magier Fledermäuse Bogenschützen Skelettdrachen
Koboldkäfig Bombenturm
Skelettdrachen Magier Fledermäuse Bogenschützen Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Koboldkäfig
Knall Bogenschützen Skelettdrachen Bombenturm Magier
Fledermäuse Knall Koboldkäfig Bombenturm
Fledermäuse Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelettdrachen Magier Fledermäuse Knall Bogenschützen Bombenturm
Fledermäuse Bogenschützen Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Bombenturm
Knall Koboldkäfig Fledermäuse Skelettdrachen Bombenturm
Skelettdrachen Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldkäfig Bombenturm
Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig Bombenturm Magier
Magier Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Bombenturm
Fledermäuse Knall Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Bombenturm
Fledermäuse Knall Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Bombenturm Magier
Knall Koboldkäfig Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Magier Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Fledermäuse Knall
Bogenschützen Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Fledermäuse
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Bogenschützen Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Fledermäuse Skelettdrachen
Knall Bogenschützen Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen
Fledermäuse Knall Bogenschützen Skelettdrachen Magier
Knall Fledermäuse Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen
Magier
Knall Fledermäuse Bogenschützen
Knall Bogenschützen Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Knall
Skelettdrachen
Knall Fledermäuse Skelettdrachen
Fledermäuse Knall Skelettdrachen
Knall
Skelettdrachen Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns