Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Eismagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Elektroriese Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Elektroriese Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Bogenschützen Eismagier Walküre Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Bogenschützen Walküre Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Walküre Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Walküre Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Knall
Elektroriese
Kampfholz
Knall Elitebarbaren
Eismagier
Knall

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Knall Walküre Kampfholz Eismagier
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Walküre Knall Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren
Walküre Knall Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier
Elektroriese
Eismagier
Kampfholz
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Eismagier
Elitebarbaren Fledermäuse Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Eismagier
Fledermäuse Knall Bogenschützen Eismagier
Knall Walküre Elektroriese Kampfholz
Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Bogenschützen Walküre Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Eismagier Knall Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Knall Bogenschützen Eismagier
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Fledermäuse Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Kampfholz Eismagier
Knall Walküre Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Eismagier
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren Elektroriese
Knall Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Elektroriese Fledermäuse Knall Bogenschützen Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Elektroriese Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Bogenschützen Walküre Elektroriese
Elitebarbaren Elektroriese Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Elektroriese Fledermäuse Knall Eismagier
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Walküre Kampfholz
Knall Bogenschützen
Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Kampfholz
Knall Walküre Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Elektroriese Kampfholz Walküre Eismagier
Kampfholz Knall Eismagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektroriese Eismagier
Knall Fledermäuse Elektroriese
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Fledermäuse Bogenschützen
Knall Bogenschützen Eismagier
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Knall
Knall Elektroriese
Elitebarbaren
Knall Elektroriese Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Elektroriese Kampfholz

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