Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone
Knall
Fledermäuse Kanone
Barbarenfass
Kanone Magier Eismagier
Kampfholz
Kanone
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Eismagier
Feuerball
Kanone Magier Eismagier
Gift
Fledermäuse Kanone Magier Eismagier
Blitz
Kanone Magier Eismagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Magier Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Eismagier Feuerball Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Kanone

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall
Knall
Pfeile Feuerball Fledermäuse Eismagier Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball Megaritter
Kanone
Feuerball
Knall Pfeile Megaritter
Magier
Megaritter
Eismagier
Knall
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 4 17

Fledermäuse
Knall Kanone Eismagier Megaritter
Knall
Kanone Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Eismagier
Pfeile
Megaritter Knall Kanone Feuerball Eismagier
Kanone
Knall Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier Eismagier
Feuerball
Knall Pfeile Kanone Eismagier Megaritter
Magier
Kanone Eismagier Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Feuerball Magier Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerball Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball Magier
Fledermäuse Knall Kanone Eismagier Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Eismagier
Kanone Fledermäuse Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Knall Kanone Eismagier Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Feuerball Magier Eismagier
Knall Pfeile Kanone Feuerball Megaritter
Kanone Eismagier
Kanone Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Knall Pfeile Kanone Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerball Magier Eismagier
Kanone Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Kanone
Kanone Megaritter
Knall Kanone Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Magier Eismagier
Knall Pfeile Magier Fledermäuse Kanone Feuerball Eismagier Megaritter
Kanone
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Kanone Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Knall Eismagier
Fledermäuse Feuerball Eismagier
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerball
Kanone
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Pfeile Feuerball
Megaritter Kanone Feuerball Magier
Magier Kanone Feuerball Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Kanone Feuerball Magier Eismagier
Knall Pfeile Kanone Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Eismagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Knall Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Knall Magier Eismagier
Pfeile Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Knall Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magier Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Magier Eismagier
Feuerball Knall Pfeile Magier Megaritter
Feuerball Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Magier Eismagier
Knall Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Knall Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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