Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kleiner Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Tornado Kleiner Prinz Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Tornado

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tornado Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Tornado
Kleiner Prinz
Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 5 15

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Tornado Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Knall Pfeile
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerball Tornado
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Tornado Knall Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Tornado Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Tornado Kleiner Prinz
Knall Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Pfeile Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Knall Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Tornado
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Knall Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Knall Tornado
Pfeile Feuerball Knall Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Knall Pfeile Feuerball Tornado
Feuerball Knall Pfeile Tornado
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Tornado Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Pfeile Tornado Megaritter
Feuerball Knall Pfeile Tornado
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Tornado Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball
Feuerball Megaritter
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Tornado
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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