Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Königsrekruten Nachthexe
Pfeile
Knall Nachthexe
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee
Nachthexe
Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe
Pfeile
Knall
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettarmee Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Nachthexe
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Pfeile Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse Knall Koboldgang
Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Knall
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Knall
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Knall Nachthexe
Königsrekruten Koboldgang Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Nachthexe
Königsrekruten Skelettarmee
Knall Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsrekruten Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Knall Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang Nachthexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Pfeile Königsrekruten
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile
Knall Pfeile Königsrekruten
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin

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