Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Knall
Pfeile Riesenkobold Elektromagier Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Funki Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Knall Funki Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Funki
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Fledermäuse Koboldgang Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Funki
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold
Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Knall Pfeile Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Elektromagier
Funki Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Elektromagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Elektromagier
Knall Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Riesenkobold Elektromagier Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Riesenkobold Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold Funki
Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile Riesenkobold Funki
Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Fledermäuse Knall Riesenkobold
Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Elektromagier Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse Koboldgang
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
Funki
Knall Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Funki
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Funki

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