Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Wächter Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Prinz
Feuerball
Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer
Blitz
Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Koboldbohrer Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Wächter Koboldbohrer Prinz Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Wächter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Koboldbohrer Prinz
Knall
Pfeile Prinz Fledermäuse Wächter Megaritter
Pfeile
Knall Koboldbohrer Prinz Megaritter
Wächter
Knall
Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Pfeile Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Koboldbohrer Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter Koboldbohrer Prinz Bogenschützen-Königin
Pfeile
Megaritter Knall Prinz
Wächter
Knall Koboldbohrer Prinz Bogenschützen-Königin
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Wächter
Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Wächter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse
Bogenschützen-Königin
Knall Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Fledermäuse Knall Koboldbohrer Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldbohrer
Prinz Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Wächter Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Koboldbohrer Prinz Bogenschützen-Königin
Wächter Prinz Megaritter
Fledermäuse Wächter Knall Pfeile Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Koboldbohrer Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Wächter
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Wächter Koboldbohrer Prinz
Koboldbohrer Prinz Megaritter
Knall Koboldbohrer Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldbohrer Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Koboldbohrer Prinz
Knall Pfeile Koboldbohrer Fledermäuse Wächter Megaritter
Koboldbohrer Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter Prinz
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Prinz
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Wächter Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Wächter Koboldbohrer Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Wächter Prinz Fledermäuse
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Prinz
Wächter Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse Wächter Prinz
Megaritter Knall Pfeile Wächter Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Wächter
Megaritter
Wächter Fledermäuse Knall Koboldbohrer Prinz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen-Königin
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Koboldbohrer
Pfeile Knall
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Wächter Prinz
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Wächter Prinz
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile Koboldbohrer
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Wächter
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse Wächter Prinz
Knall Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall Fledermäuse Wächter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Bogenschützen-Königin
Knall Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinz
Megaritter

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