Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Riese Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Riese Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall Riese
Blasrohrkobold
Knall Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Knall Pfeile
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee
Riese
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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