Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Fledermäuse
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Pfeile Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Skelettarmee
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Knall Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Knall Pfeile Fledermäuse Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier
Knall Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Knall Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Knall Lakaienhorde Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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