Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Königsriese
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Ritter Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Knall Elitebarbaren
Knall
Pfeile Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Königsriese
Pfeile
Knall Königsriese Elitebarbaren Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang
Ritter Königsriese
Lakaienhorde
Knall Ritter Königsriese
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Pfeile Fledermäuse Ritter Königsriese

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Ritter Knall
Knall
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile
Knall Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Pfeile Lakaienhorde
Koboldgang
Ritter Knall
Lakaienhorde
Knall Ritter
Königsriese
Elitebarbaren
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Koboldgang
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Pfeile Ritter
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Elitebarbaren
Lakaienhorde Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Pfeile Fledermäuse Ritter
Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde
Fledermäuse Pfeile Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Pfeile Ritter Lakaienhorde
Knall Pfeile
Ritter Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Knall Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Fledermäuse Knall
Knall

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