Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock
Knall
Fledermäuse Rammbock
Barbarenfass
Ritter Tesla Rammbock Magier
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Rammbock Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Rammbock Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Ritter Tesla Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Tesla Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter Rammbock
Ritter
Fledermäuse Rammbock Knall Pfeile Magier
Tesla
Rammbock
Knall Ritter Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Fledermäuse Rammbock Magier

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Ritter Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter Tesla P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Tesla Knall Pfeile Magier
Tesla
Ritter Fledermäuse Knall Pfeile Magier
Rammbock
Magier
Ritter Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Tesla
Fledermäuse Tesla Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Tesla
Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Tesla Magier
Pfeile Tesla Fledermäuse Knall Magier
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Magier
Magier Fledermäuse Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Magier Fledermäuse Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Fledermäuse Knall Ritter Magier
Knall Pfeile Magier Fledermäuse Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Tesla Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Pfeile Magier Fledermäuse Knall Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Fledermäuse Knall Ritter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Knall Tesla Magier P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Ritter
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Knall
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Fledermäuse
Knall Pfeile Ritter Magier
Knall Pfeile Magier
Ritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Magier
Knall Fledermäuse Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Magier

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