Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Knall
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Nachthexe Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Nachthexe Hexenmutter Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee Nachthexe Hexenmutter Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Lakaien
Knall
Pfeile Fledermäuse Lakaien Nachthexe Hexenmutter
Pfeile
Knall Nachthexe Hexenmutter
Lakaien
Fledermäuse Knall
Skelettarmee
Nachthexe
Knall Pfeile
Hexenmutter
Knall Pfeile
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Knall Lakaien
Knall
Fledermäuse Pfeile Lakaien Skelettarmee Nachthexe Hexenmutter
Pfeile
Knall Hexenmutter
Lakaien
Fledermäuse Knall
Skelettarmee
Knall
Nachthexe
Knall Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Pfeile Nachthexe
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Nachthexe
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse Lakaien
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Nachthexe Hexenmutter
Fledermäuse Lakaien Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Hexenmutter Knall Pfeile Nachthexe
Pfeile Lakaien Fledermäuse Knall Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse Knall Lakaien
Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Fledermäuse Pfeile Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Knall Pfeile Fledermäuse Lakaien Hexenmutter
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaien Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall
Knall Pfeile
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien
Skelettarmee Fledermäuse Knall Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Knall Lakaien
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Skelettarmee
Knall Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien
Skelettarmee Knall Pfeile
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaien Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Lakaien Knall Hexenmutter
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Knall Lakaien Goblin Machine
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Knall Pfeile Goblin Machine
Knall Pfeile
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Knall Pfeile Goblin Machine
Knall Pfeile Hexenmutter Goblin Machine
Lakaien Nachthexe
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexenmutter Goblin Machine
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Nachthexe Hexenmutter
Knall Fledermäuse Lakaien
Nachthexe
Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Knall
Knall

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