Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass
Minenwerfer Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Elektromagier
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Minenwerfer Pfeile Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 13

Fledermäuse
Knall Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile
Megaritter Knall Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Pfeile
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Knall Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Knall Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber Knall Pfeile Minenwerfer Elektromagier
Knall Pfeile
Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Minenwerfer
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Minenwerfer Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Megaritter

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