Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettfass Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Walküre Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Prinzessin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Walküre Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin Walküre Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Tunnelgräber Knall Infernodrache
Knall
Pfeile Tunnelgräber Fledermäuse Skelettfass Walküre Prinzessin
Pfeile
Knall Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Knall Pfeile Walküre Prinzessin Infernodrache
Walküre
Fledermäuse Knall Skelettfass
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Skelettfass Pfeile Infernodrache
Prinzessin
Knall Skelettfass
Infernodrache
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Knall Walküre Infernodrache
Knall
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Walküre Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Pfeile
Knall Walküre
Skelettfass
Knall
Walküre
Fledermäuse Knall Pfeile Prinzessin
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Knall Walküre
Infernodrache
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Walküre
Infernodrache Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse Infernodrache Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Skelettfass Walküre
Infernodrache Prinzessin
Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Knall Prinzessin
Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Pfeile Prinzessin
Infernodrache
Knall Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall Walküre
Knall Pfeile Walküre Fledermäuse Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Walküre Fledermäuse Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Pfeile Skelettfass Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall
Walküre Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Knall Skelettfass Prinzessin
Fledermäuse Walküre
Walküre Infernodrache
Knall Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre
Knall Pfeile Walküre
Walküre
Walküre Prinzessin
Fledermäuse Knall Walküre Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Walküre Knall Prinzessin Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Knall Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall Skelettfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Knall Skelettfass Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettfass
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettfass Walküre Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Skelettfass Prinzessin
Knall Pfeile Skelettfass Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Walküre Prinzessin
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Knall Pfeile Prinzessin
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Skelettfass Fledermäuse Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Pfeile Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Infernodrache

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