Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Blitz
Elitebarbaren Ballon Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Holzfäller Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Ballon Knall Elitebarbaren Holzfäller
Knall
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Ballon Fledermäuse Holzfäller
Pfeile
Knall Elitebarbaren Schweinereiter Ballon Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Pfeile Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Pfeile Elitebarbaren Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Fledermäuse Knall Pfeile Holzfäller Schweinereiter
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Knall Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Knall Holzfäller
Knall
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Pfeile
Knall Holzfäller
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Knall Pfeile Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Knall
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Knall Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Pfeile Fledermäuse Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Knall Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse
Elitebarbaren
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Knall Pfeile
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Knall
Knall

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