Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Musketierin Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Musketierin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Musketierin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Barbaren Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Prinz
Rakete
Barbaren Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Musketierin Barbaren Prinz Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Barbaren
Musketierin
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Skelettarmee
Prinz
Knall Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Musketierin

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Knall Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Barbaren Musketierin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Knall Skelettarmee
Musketierin
Fledermäuse Knall Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rakete
Skelettarmee
Knall Barbaren Musketierin Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Musketierin
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin Prinz
Barbaren Rakete Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Barbaren Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Barbaren Rakete Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Musketierin Rakete Knall
Rakete Knall Barbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Barbaren Musketierin Prinz
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Fledermäuse Knall
Barbaren Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin Rakete
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Knall Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Rakete Skelettarmee Knall Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin Skelettarmee Prinz
Knall Fledermäuse Barbaren Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Barbaren Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Rakete Prinz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin Rakete Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinz
Rakete Fledermäuse Knall Musketierin
Rakete Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee Prinz
Knall Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Musketierin Prinz
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Barbaren Prinz
Barbaren Rakete Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete
Knall Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin Rakete Prinz
Rakete Knall
Fledermäuse Knall Musketierin Rakete
Musketierin
Knall
Knall
Rakete Fledermäuse Musketierin Prinz
Rakete Knall Musketierin Prinz
Knall Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Knall Musketierin Prinz
Rakete Knall Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Musketierin Prinz
Rakete Knall
Rakete Musketierin Prinz
Rakete
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Knall Barbaren Musketierin
Knall
Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz
Rakete Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Rakete Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Rakete
Knall Rakete
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Knall Fledermäuse Barbaren Musketierin Rakete Skelettarmee Prinz
Rakete Knall Musketierin
Musketierin Rakete Prinz
Knall Musketierin
Rakete Knall
Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Musketierin Rakete
Fledermäuse Knall Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete

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