Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Koboldfass Prinz
Knall
Prinz Fledermäuse Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Prinz Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Koboldfass Megaritter Fledermäuse Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldfass Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Prinz Prinzessin
Hexe
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Fledermäuse Knall Skelettarmee Hexe
Prinzessin
Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Skelettarmee Fledermäuse Knall Hexe Prinz Megaritter
Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Hexe Prinz Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Knall Megaritter
Hexe Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Knall Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Hexe Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Prinz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Prinz
Knall Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Hexe
Megaritter Skelettarmee Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Knall Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Hexe Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinz
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinz
Knall Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Knall Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Knall
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Prinz Megaritter
Prinzessin
Knall Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Megaritter

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