Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Kanone Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Holzfäller
Kampfholz
Kanone Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Kanone Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Kanone Ballon
Blitz
Kanone Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Kanone Infernodrache Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Knall Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Fledermäuse Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kanone
Ballon
Fledermäuse Knall Holzfäller Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Ballon Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Ballon Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Knall Kanone Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall
Kanone Megaritter Fledermäuse Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Kanone
Knall Kampfholz Fledermäuse Infernodrache Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Kanone Fledermäuse Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Kanone Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Knall Kanone Kampfholz
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Knall Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Holzfäller Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Kanone Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Kanone Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Kanone
Knall Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Infernodrache Holzfäller
Kanone Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Kanone Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall
Kanone Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Kanone Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Kanone Holzfäller Megaritter
Knall Kanone Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Holzfäller
Kanone Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Fledermäuse Kanone Infernodrache Holzfäller Megaritter
Kanone Infernodrache Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Kanone Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall
Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Kanone Infernodrache Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall Megaritter Fledermäuse Kampfholz Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Kanone Holzfäller
Kanone Megaritter
Fledermäuse Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Knall Kanone Kampfholz Infernodrache
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Fledermäuse Holzfäller
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall
Kampfholz
Holzfäller Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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