Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Kanone Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Kanone Bombenturm Hexe
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Bombenturm Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Feuerball
Kanone Bombenturm Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Kanone Bombenturm Flugmaschine Hexe
Blitz
Kanone Bombenturm Hexe
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kanone Bombenturm Flugmaschine Schweinereiter Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Kanone Bombenturm

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Flugmaschine
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Flugmaschine Hexe
Kanone
Bombenturm
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Flugmaschine Rakete Hexe
Rakete
Schweinereiter
Hexe
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Knall Kanone Bombenturm
Knall
Kanone Bombenturm Fledermäuse Flugmaschine Hexe
Kanone
Knall Fledermäuse Flugmaschine Rakete Hexe
Bombenturm
Knall Fledermäuse
Flugmaschine
Knall Kanone
Schweinereiter
Rakete
Kanone
Hexe
Knall Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Kanone Flugmaschine
Bombenturm Fledermäuse Knall Kanone Flugmaschine Hexe
Kanone Bombenturm Rakete Hexe Fledermäuse
Kanone Bombenturm Hexe Fledermäuse
Bombenturm Rakete
Fledermäuse Knall Kanone Bombenturm Flugmaschine
Fledermäuse Rakete Knall Kanone Bombenturm Flugmaschine Hexe
Rakete Knall Kanone Bombenturm Flugmaschine
Kanone Hexe Bombenturm
Kanone
Fledermäuse Hexe Knall Kanone Bombenturm Flugmaschine
Fledermäuse Knall Flugmaschine Hexe
Kanone Bombenturm Fledermäuse Knall Flugmaschine Rakete Hexe
Bombenturm Rakete Fledermäuse Knall Kanone Hexe
Kanone Bombenturm
Bombenturm Rakete Knall Kanone
Bombenturm Fledermäuse Kanone Hexe
Kanone Bombenturm Fledermäuse Knall Flugmaschine Hexe
Knall Bombenturm Hexe Fledermäuse Kanone Flugmaschine
Kanone Bombenturm
Fledermäuse Kanone Bombenturm Flugmaschine Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe
Knall Bombenturm Flugmaschine Rakete
Fledermäuse Knall Bombenturm Rakete Hexe
Rakete Fledermäuse Knall
Kanone Hexe
Rakete Fledermäuse Knall Bombenturm Flugmaschine Hexe
Rakete Fledermäuse Bombenturm Flugmaschine Hexe
Bombenturm
Knall Rakete Fledermäuse Bombenturm Flugmaschine Hexe
Hexe Kanone
Fledermäuse Bombenturm Flugmaschine Hexe
Rakete Knall
Rakete Kanone Bombenturm Hexe
Kanone Bombenturm Flugmaschine Hexe
Hexe Fledermäuse Knall Bombenturm Flugmaschine Rakete
Fledermäuse Knall Kanone Bombenturm Flugmaschine Hexe
Kanone Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Rakete
Knall Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Rakete Knall
Fledermäuse Knall Flugmaschine Rakete Hexe
Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Rakete Fledermäuse
Rakete Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Knall Flugmaschine
Rakete Knall Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Flugmaschine
Rakete Knall Flugmaschine Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall Flugmaschine
Knall Hexe
Hexe
Knall Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine Hexe
Rakete Knall
Fledermäuse Knall Flugmaschine Hexe
Knall Rakete Fledermäuse Flugmaschine Hexe
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Fledermäuse Flugmaschine Rakete Hexe
Rakete Knall Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Rakete
Knall Flugmaschine
Rakete Knall
Flugmaschine
Knall Fledermäuse Flugmaschine Rakete Hexe
Fledermäuse Knall Flugmaschine Rakete Hexe
Knall Flugmaschine Rakete Hexe

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