Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Riesenskelett Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Erdbeben Walküre Riesenskelett
Erdbeben
Knall Schweinereiter Feuerwerkerin Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Riesenskelett
Knall
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Riesenskelett
Kanone
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Kanone Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Kanone
Schweinereiter
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Kanone Walküre Riesenskelett
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Kanone Fledermäuse Knall Erdbeben Walküre Riesenskelett
Walküre Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Kanone
Knall Kanone
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Erdbeben Walküre Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Kanone
Walküre Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Riesenskelett
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Riesenskelett Fledermäuse Knall
Riesenskelett Kanone Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Knall Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Kanone
Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Knall Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Riesenskelett
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Erdbeben Walküre
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben Knall
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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