Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Kanone Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Kanone P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Kanone Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Hexe
Knall Kanone Walküre
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe
Knall Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Hexe P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Knall Kanone Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Knall Kanone P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Kanone Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Knall Walküre Hexe Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Hexe
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe

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