Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Magier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blitz
Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Knall Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Rammbock Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Magier Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Knall Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Knall Magier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Magier Tornado Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Knall Magier Tornado Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier
Magier Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Fledermäuse Tornado
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Tornado
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Magier Tornado Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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