Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Hexe Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Hexe Prinz Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Funki
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Funki
Blitz
Walküre Hexe Prinz Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Hexe Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Prinz Funki
Knall
Schweinereiter Prinz Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe
Blasrohrkobold
Walküre Knall Schweinereiter Prinz Funki
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Knall Hexe Funki
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Walküre Blasrohrkobold Hexe Prinz
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Knall Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Funki
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz Funki
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz Funki
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Walküre Prinz
Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz Funki
Schweinereiter
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe
Funki
Fledermäuse Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Funki
Funki Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz
Hexe Prinz Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Hexe Prinz Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz Funki
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold Walküre Funki
Hexe Funki Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Prinz Funki Fledermäuse Knall Walküre Hexe
Walküre Funki Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz
Funki Prinz
Knall Prinz Funki
Funki Fledermäuse Walküre Hexe Prinz
Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz
Knall Walküre Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold Prinz
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe Prinz Funki
Knall Walküre Prinz
Fledermäuse Knall Walküre Hexe Prinz Funki
Walküre Prinz Fledermäuse Knall Funki
Walküre Hexe Prinz Funki
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Prinz Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Prinz Funki
Knall Fledermäuse Walküre Hexe Prinz Funki
Hexe Blasrohrkobold Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz Funki
Knall Walküre Prinz
Prinz Walküre Hexe Funki
Blasrohrkobold Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Knall Blasrohrkobold Hexe Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Funki
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Walküre Prinz Funki
Knall Walküre Funki
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Prinz Funki
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz Funki
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz Funki
Knall Blasrohrkobold Hexe Funki
Blasrohrkobold Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Blasrohrkobold Prinz Funki
Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe
Prinz Funki
Prinz Funki
Knall
Knall Walküre Hexe Funki
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Funki
Knall Hexe Prinz Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe Funki
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Funki
Prinz Funki
Funki
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Prinz
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Walküre Prinz Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Funki
Blasrohrkobold Prinz Funki
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Funki
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz Funki
Prinz Funki
Blasrohrkobold Funki

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