Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Hexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Wächter Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Wächter Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold Wächter Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Wächter Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Knall Mauerbrecher Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Knall Hexe
Mauerbrecher
Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Wächter
Knall
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Hexe
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Walküre Wächter Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Mauerbrecher
Wächter
Knall Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Knall Walküre Wächter Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Hexe
Wächter Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Hexe Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Wächter Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Hexe
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Walküre Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Knall Hexe
Knall Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Hexe
Walküre Wächter Megaritter Fledermäuse Knall
Walküre Wächter Hexe Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Hexe
Megaritter Knall Walküre Wächter
Megaritter Walküre Wächter Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Wächter Hexe Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Wächter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Knall Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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