Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldfass Magier Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Koboldfass Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Widderreiterin Megaritter
Magier
Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Hexe
Knall Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Widderreiterin Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Knall Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Knall Magier Hexe Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Widderreiterin Megaritter
Knall Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Knall Magier Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe
Knall Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Knall Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Knall
Megaritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Knall Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Magier Hexe Megaritter
Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Knall Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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