Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Hexe Banditin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Hexe Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Hexe Banditin Nachthexe
Kampfholz
Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Feuerball
Hexe Banditin Nachthexe
Gift
Fledermäuse Hexe Nachthexe
Blitz
Hexe Banditin Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tunnelgräber Banditin Feuerball Nachthexe Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Tunnelgräber Knall Banditin
Knall
Feuerball Riese Tunnelgräber Fledermäuse Hexe Banditin Nachthexe
Feuerball
Knall Riese Tunnelgräber
Riese
Fledermäuse Knall Tunnelgräber Nachthexe Feuerball Hexe Banditin
Hexe
Knall Riese Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Riese Feuerball Hexe Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Riese Hexe Tunnelgräber
Nachthexe
Riese Knall

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Knall Banditin
Knall
Feuerball Fledermäuse Hexe Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Feuerball
Knall Tunnelgräber Banditin
Riese
Hexe
Knall Banditin
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Fledermäuse Knall Hexe Banditin Nachthexe
Hexe Fledermäuse Banditin Nachthexe
Hexe Nachthexe Fledermäuse Banditin
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Banditin Nachthexe
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Nachthexe
Knall Feuerball Banditin
Hexe Nachthexe
Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Fledermäuse Hexe Knall Feuerball Banditin Nachthexe
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Fledermäuse Knall Hexe Nachthexe
Banditin
Knall Feuerball Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Knall Hexe Banditin Nachthexe
Knall Hexe Fledermäuse Feuerball Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Knall Tunnelgräber
Banditin Fledermäuse Knall Hexe
Fledermäuse Knall Feuerball Banditin Nachthexe
Hexe Banditin Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Knall Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin Nachthexe
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin
Hexe
Fledermäuse Hexe
Knall Feuerball
Feuerball Hexe Banditin Nachthexe
Feuerball Hexe
Hexe Fledermäuse Knall Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Knall Tunnelgräber Banditin
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall Banditin
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Tunnelgräber Knall Feuerball Banditin
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe Banditin
Feuerball Knall Hexe Tunnelgräber Banditin
Feuerball Tunnelgräber Knall Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Nachthexe
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin Nachthexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber Banditin
Feuerball

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