Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Jäger P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Jäger
Kampfholz
Koboldkäfig Jäger
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldkäfig Jäger
Gift
Fledermäuse Koboldkäfig Jäger
Blitz
Koboldkäfig Walküre Jäger
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Feuerball Koboldkäfig Walküre Jäger P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Wut Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Koboldkäfig Wut P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Jäger
Feuerball
Knall
Koboldkäfig
Fledermäuse Knall Jäger
Walküre
Fledermäuse Knall Jäger P.E.K.K.A.
Wut
Fledermäuse
Jäger
Knall Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Walküre Jäger

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Koboldkäfig Walküre Jäger P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Fledermäuse Knall Feuerball Jäger
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Jäger P.E.K.K.A.
Wut
Jäger
Fledermäuse Knall Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre
Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Koboldkäfig Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Jäger
Fledermäuse Jäger Knall Feuerball Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Walküre Jäger
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Jäger
Jäger Fledermäuse Knall Feuerball
Koboldkäfig Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Koboldkäfig Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger
Knall Feuerball Koboldkäfig Jäger P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Koboldkäfig Walküre Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldkäfig Walküre Fledermäuse Knall Jäger
Knall Koboldkäfig Walküre Jäger Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger
Walküre Fledermäuse Feuerball Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldkäfig Walküre Jäger
Walküre Jäger P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Jäger
Feuerball Fledermäuse Knall Jäger
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Koboldkäfig Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Jäger
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Jäger
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Walküre Jäger
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre Jäger P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Koboldkäfig Jäger P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Jäger
Feuerball Knall Jäger
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Jäger
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Jäger
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Jäger
Feuerball Knall Jäger
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Jäger
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Jäger
Feuerball
Feuerball Walküre Jäger
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball

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